Workshop-Inhalte

Wie wollen wir in Zukunft leben und welche Rolle spielt Künstliche Intelligenz dabei? Diese Fragen stehen im Mittelpunkt des Bildungsprojekts TouchTomorrow-Creator. Teilnehmende entwickeln ihre eigenen Ideen in kleinen Teams und gestalten und präsentieren am Ende ihren Prototypen.

Die Zukunft beginnt jetzt!

In den kostenfreien interaktiven Workshops erkunden die Schülerinnen und Schüler verschiedene Zukunftsszenarien rund um Themen wie Wohnen, Bildung oder Mobilität, und setzen sich kreativ mit diesen auseinander. Unterstützt von modernen KI-Tools entwickeln sie eigene Medienprodukte, von Podcasts über Videos bis hin zu virtuellen Avataren. Dabei lernen sie, KI gezielt, kreativ und kritisch zu nutzen. Die Auswahl und Bereitstellung der Tools erfolgt unter besonderer Beachtung der DSGVO.

Zielgruppe

Das Angebot richtet sich an Schülerinnen und Schüler an Haupt-, Real- und Gesamtschulen in der Region Rheinland.

Workshop-Ablauf

Ein TouchTomorrow-Creator-Workshop findet direkt an Ihrer Schule statt und ist für zwei Schultage angesetzt. Wir nehmen uns an zwei aufeinanderfolgenden Tagen Zeit, um gemeinsam mit den Schülerinnen und Schülern intensiv an ihren Ideen zu arbeiten und ihnen Raum für kreatives Denken und eine tiefere Beschäftigung zu geben.

Tag 1
Am ersten Workshoptag setzen sich die Schülerinnen und Schüler mit Zukunftsthemen auseinander und benennen Herausforderungen, etwa in den Bereichen Wohnen oder Mobilität, denen sie in ihrer eigenen Lebensrealität begegnen. In Kleingruppen wählen sie einen Zukunftstrend aus und recherchieren dazu mit Unterstützung von Künstlicher Intelligenz. Durch den Austausch mit der KI und untereinander vertiefen sie ihr Wissen und beginnen, eigene Medienprojekte als Antwort auf ein selbst gewähltes Problem zu planen.

Tag 2
Der zweite Tag ist der kreativen Projektarbeit gewidmet. Die Schülerinnen und Schüler entwickeln ihre Ideen weiter, erstellen Skripte, Texte oder Bilder und setzen diese zu einem eigenen Medienprodukt zusammen. Dabei nutzen sie KI als unterstützendes Werkzeug und wenden ihr Wissen praktisch an. Zum Abschluss präsentieren die Gruppen ihre Ergebnisse und fassen zusammen, was sie über ihr Thema und mögliche Zukunftslösungen gelernt haben.

Ergebnisse und Material

Das erarbeitete Material bleibt auf einer digitalen Pinnwand erhalten und wird der Klasse zur Verfügung gestellt damit die Projektideen weiterentwickelt werden oder von weiteren interessierten Klassen genutzt werden können.

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Infoblatt

In unserem Infoblatt haben wir alle wichtigen Informationen für Sie zusammengestellt.

Umsetzung

TouchTomorrow-Creator ist ein Bildungsprojekt der Dr. Hans Riegel-Stiftung und wird von Helliwood media & education im Förderverein für Jugend und Sozialarbeit e.V. (fjs) umgesetzt.

Verwante Themen

Erfahrungsberichte

Das TouchTomorrow-Creator-Projekt zeigt, wie KI die Kreativität von Schülerinnen und Schülern auf innovative, praxisnahe und nachhaltig motivierende Weise entfacht.

Über uns

Das Bildungsprojekt der Dr. Hans Riegel-Stiftung wird von Helliwood media & education im Förderverein für Jugend und Sozialarbeit e.V. (fjs) umgesetzt.